改変などで役立つ情報まとめ2

改変などで役立つ情報まとめ

改変などで役立つ情報まとめ2

前回記事はこちら


1. Blenderのウエイトがギザギザなとき、なめらかにする

衣装作成や非対応合わせのときにウエイトを塗ったり、ウエイト転送をしたりすると、ウエイトがきつくギザギザになることがあります。

そんなときは、

ウエイト → スムーズ

を押すと、ウエイトを滑らかにしてくれます。

さらに、左下に出るメニューの 「回数」 を増やすと、その回数分だけスムーズ処理を繰り返して、より滑らかになります。


2. Unityのプロジェクトを消して容量を空ける

Unityを開く画面の右端にある 「・・・」 をクリックします。
その中にある 「エクスプローラーで表示」 を押すと、元データ(フォルダー)の場所に移動できます。

いらないプロジェクトは、ここのフォルダーを削除 すればOKです。


3. 改変で使う「タイリング」

画像をタイル状に繰り返して表示する設定 です。

ノーマルマップでよく使う設定で、簡単に言えば
模様をどれだけ細かくするか みたいな設定だと思えば良いと思います。


4. 服の袖やスカート内側を覗くと裏面が透明になるのを直す

対象を選択して、右側の設定(基本設定)にある

「Cull Mode」Off

にすると、裏面が見えるようになり、向こう側が透けて見えるのを防げます。

コメント